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美术原画面试技巧,美术原画面试技巧和方法

huangp1489huangp1489时间2024-09-01 08:16:51分类面试技巧浏览18
导读:面试HR问的最多的问题有那些?应聘游戏美术类的?原画师职位有什么任职要求?我喜欢游戏原画这块,大家都说这吃的是青春饭,怕上了年纪不好做,想转行做销售,请问我该怎么选择?面试HR问的最多的问题有那些?应聘游戏美术类的?我是一名游戏原画师,以我当初的经历来告诉你,一般来说不会有太多难缠的问题,主要还是看作品,然后会……...
  1. 面试HR问的最多的问题有那些?应聘游戏美术类的?
  2. 原画师职位有什么任职要求?
  3. 我喜欢游戏原画这块,大家都说这吃的是青春饭,怕上了年纪不好做,想转行做销售,请问我该怎么选择?

面试HR问的最多的问题有那些?应聘游戏美术类的?

我是一名游戏原画师,以我当初的经历来告诉你,一般来说不会有太多难缠的问题,主要还是看作品,然后会给你出测试题,作品与测试用人单位觉得可以的情况下会通知你面试,会问你一些与游戏相关的问题,比方说你对游戏行业的认识, 或者你对游戏制作流程了解, 在或者你对游戏行业的看法,HR无非就是围绕这3个大的方向来提问,或者有的HR可能会问你玩过什么游戏,对那个游戏有什么你自己的见解等等。。。

公司可能会问的稍微多一些,但是基本都是跟游戏相关的事,或者问问你平时的生活习惯什么的(问这个只是想大概的了解下你这个人怎么样) 小的公司基本不会问什么 测试与作品符合要求后 基本面试就会通过

原画师职位有什么任职要求?

1、有扎实的美术功底和较强的自主插画创作能力,有自己风格的插图作品;

美术原画面试技巧,美术原画面试技巧和方法
(图片来源网络,侵删)

2、美术、设计院校毕业优先

3、熟练操作手绘板和PS、AI等绘画设计软件

4、有想法、有创意,容易沟通,能根据策划人员的构想内容绘制合适的图样。

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5、对教育产品英语行业有工作经验、或熟练绘制欧美插画风格的优先 。

6、优秀的团队合作精神,注重细节,积极负责,善于沟通协作,乐于分享,有一定的抗压力。


优秀的原画师的需求一直都不低,甚至越来越高。这也吸引了一大批行业外的小白想要入行工作,关于原画师职位有什么任职要求,下面我们来讲一下:原画师相关的学习资料,轻微课平台有相关的较为详细全面的教程,有需要同学可以了解。第一、XX年工作经验,XXX相关专业毕业;这句话可以不用太在意,很少有公司完全按照这句话招人。这句话只是要求你了解行业与职位的相关信息,并掌握应有的技能,我就不信一个半路出家的原画师大神去应聘公司还能拒绝了!第二、有良好的审美、对流行元素、色彩具有敏锐的观察力和表现力;这句话是什么意思呢?这其实是要求你能发现市场主流审美,能画出商业化风格的原画作品,掌握讨好市场主体消费者眼球的能力。我们知道每个画师都有自己的画风。作为一名合格的原画师,你画的作品不能非主流,而是要迎合顾客的眼光,各种元素的运用也是如此,这样才能为公司创造最大的利益,原画师本人也才会有竞争力。第三、热爱动漫、富有想象力,领悟力强,能独立完成角色形象设计,美术功底深厚……等等;作为一名原画师,对自己的工作肯定是要热爱的,不然画不出什么好作品。能独立完成角色形象设计是原画师必备的能力,其实每一个角色设计都不是凭空创造的,原画师们也是在网上寻找相关的素材,将之拼接到一起,才创造出一个原创人物。第四、有良好的沟通交流能力与团队合作精神,有责任心和使命感,工作认真负责;这句话是通用的,哪个职位没有这个要求?就不用展开说明了吧。第五、会平面设计更佳;这个要求原画师掌握一定的平面设计能力,其实触类旁通,原画师学习平面设计的门槛比行外人士低多了,也并不要求掌握很高深的平面设计技能,会就够了,不难。第六、提供个人作品集;整理自己的作品集,是每一个原画师必须做的,作品集能提高你的说服力,让人直观的看出你的技术水平,也便于原画师进行自我营销很多时候,了解一下行业的招聘信息,能让我们对自己需要学习的知识有更清晰的认识,也便于我们规划学习路线。原画学习是一个循序渐进的过程,自己需要对自己知识概括要有清晰的认知!

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1、有扎实的美术功底和较强的自主插画创作能力,有自己风格的插图作品;

2、美术、设计院校毕业优先

3、熟练操作手绘板和PS、AI等绘画设计软件。

4、有想法、有创意,容易沟通,能根据策划人员的构想内容绘制合适的图样。

5、对教育类产品、英语行业有工作经验、或熟练绘制欧美插画风格的优先 。

6、优秀的团队合作精神,注重细节,积极负责,善于沟通协作,乐于分享,有一定的抗压力。

喜欢游戏原画这块,大家都说这吃的是青春饭,怕上了年纪不好做,想转行做销售,请问我该怎么选择

游戏原画这块算是众行业中不吃文凭的了,凭的是扎实的美术基本功和绘画能力。

如果你实力过硬,就不能算是青春饭。一般说吃青春饭的有两个原因,第一,九零和零零后的新新思想来袭,他们的角色和场景设定更符合玩家的审美标准,观念更新不上的七零和八零后自然会被淘汰;第二,人上了岁数,到三四十岁视力会下降,腰椎和颈椎对久坐的工作压力较大。据我所知,一般原画做1-2年收入在4000左右,3-5年可以升到7000-12000,主要视个人能力而定,有丰富的工作经验后可以应聘原画组组长,七八年后跳槽应聘主美,月入三五万也不成问题,这时就已经不是吃青春饭了,届时你已步入领导阶层。说白了任何事做好都可以拥有不错的收入和生活,就像人家舞蹈演员,二三十岁跳舞,难道之后身体不行了就转行?他们大多也会成为领导,成为剧团的编舞老师。既然你热爱原画这块,那就坚持吧,兴趣是最大的动力和最好的老师,把事情做到极致,你会成功的!

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